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第 37 期 · 2026.09.08

第 37 期 · 头显出货同比 -38.7%,眼镜逆势翻倍

Omdia 称上半年 XR 头显出货仅 190 万台、同比 -38.7%,Meta 份额跌至 48.2%;Counterpoint 显示 AR 眼镜 +136%;苹果 Vision Pro 团队裁员百人。

市场硬件大厂数据

一、市场数据与分析

📊 Omdia:全球XR头显出货量持续下滑

  • 2026上半年全球XR头戴设备出货量同比下降38.7%,仅190万台,为2021年疫情高峰后连续第四年收缩
  • 但结构剧变:XR眼镜占全球出货比重从去年同期的10.2%跃升至25.8%,消费者正从笨重的沉浸式头显转向更轻便的眼镜形态
  • Meta份额从71.3%大幅跌至48.2%,仍居第一;雷鸟创新(RayNeo,9.9%)与VITURE(8.6%)升至全球第二、第三;雷鸟、VITURE、XREAL合计占据分体式显示眼镜市场93.1%
  • 区域格局:北美占43.9%,西欧23.8%;中国份额由11.9%升至16.3%,超越亚太其他地区成为全球第三大XR市场

(来源:Omdia / TelecomLead)

📈 Counterpoint:智能眼镜高速增长

  • 2026年Q1全球智能眼镜出货同比+83%,其中AR眼镜+136%,无显示AI眼镜+210%,VR则下滑17%
  • Birdbath光波导AR细分:雷鸟占41%、VITURE占34%(同比+281%)
  • 全息/阵列光波导AR:Rokid排名第一,Meta占38%,Even Realities 9%,阿里巴巴5%

(来源:Counterpoint Research)

🔮 IDC 长期展望:智能眼镜或成XR主引擎

  • 无显示智能眼镜出货预计2030年达2730万台;光波导显示眼镜将从2026年300万台增至1220万台

(来源:IDC / Analytics Insight)

二、大厂动向

🍏 Apple:Vision Pro团队裁员规模超出此前报道

  • 彭博社Gurman爆料:裁员约100人并波及多个部门——设备安全、音频工程、Siri集成、测试及visionOS开发团队均受影响
  • Vision产品集团原负责人Paul Meade已于6月离职加入OpenAI;新CEO John Ternus据称对头显一直持怀疑态度(太笨重、太贵)
  • 苹果向员工强调Vision Pro与visionOS不会被砍掉;重新设计的继任机型(内部代号N224)预计最早2028年底;visionOS据称将运行于苹果未来的智能眼镜上

(来源:MacRumors / Bloomberg)

🥽 Meta:Connect 2026前瞻(9月23-24日,门洛帕克)

  • 今年主题将是"AI技术、AI眼镜与VR"——预计以智能眼镜为主角,软件层面聚焦Horizon OS全息通话(Hologram Calling)与AI
  • 路线图:游戏向Quest 4(代号Griffin)不早于2027下半年;超轻分体式头显Puffin(面部重量<110g、售价<$1000)瞄准2027上半年,今年最多只是预览
  • Ray-Ban Display后继款据报提前至2027年Q1,Connect或为首次亮相窗口

(来源:VR.org)

🎮 Valve:Steam Frame发售在即

  • Steam Frame(185g、SteamOS、串流整个Steam库)夏季窗口9月22日截止;9月3日其Steam后端包更新——与Steam Machine开放预订前的动作一致,预计9月中旬抽签发售、月中首批到手
  • 目前已有50余款VR游戏通过"Great on Steam Frame"认证;发售日恰在Meta Connect主题演讲前一天

(来源:VR.org / UploadVR)

🤖 Google生态:Android XR阵营扩容

  • Google联合三星、高通推进Android XR并引入Gemini;眼镜合作伙伴包括Gentle Monster、Warby Parker;XREAL AURA为首款Android XR智能眼镜

(来源:Google官方博客 / Counterpoint)

三、硬件与新品

  • XREAL AURA(Android XR):预订量已破1万台,$299创始优先购36小时售罄2000份、$99档也已抢空,预计今秋发售,FOV达70°
  • XREAL × 华硕联名电竞AR眼镜:FHD分辨率、240Hz刷新率,已开启预约(来源:VR陀螺)
  • vivo Vision:398g、双8K级micro-OLED,搭载自研OriginOS Vision(而非Android XR),预计约万元,中国先行——加深国内平台分化(来源:VR.org)
  • Acer AR Vision GR0:Computex 2026公布的双1080p micro-OLED分体显示眼镜,Q3-Q4分区域上市(来源:VR.org)
  • Wearable Devices推出Mudra Pro,为XR应用开发提供免触控神经交互手腕带支持(来源:VR陀螺)

四、内容与游戏(9月发售一览)

  • Knights of Fiona(9.3,PC VR/Quest 3):免费入门+付费剧情通行证的联机JRPG冒险
  • Detective VR(9.9,PS VR2/PC VR):原生90fps并支持注视点渲染
  • Gunman Contracts: Stand Alone(9.10):半衰期Alyx知名MOD独立化
  • Transformers: Beyond Reality Redux 改期至9.10
  • 还有 Paleo Dive、Battle Beyond The Wall、Tales of Glory 4、The Lightkeepers、Sol Protocol 等多部作品本月陆续上线

(来源:UploadVR)

五、近期日历

📌 9月中旬:Steam Frame预计抽签发售
📌 9月23-24日:Meta Connect 2026(主题演讲23日)
📌 今秋:XREAL AURA、Android XR眼镜首发季

六、本周观察

💡 核心趋势:XR行业正经历"头显退、眼镜进"的形态迁移——传统VR头显连续四年收缩、苹果收缩Vision团队,而轻量化眼镜(AI眼镜+显示眼镜)以三位数增速扩张,中国厂商(雷鸟、XREAL、VITURE、Rokid)在全球份额中快速崛起。9月下旬Steam Frame与Meta Connect背靠背登场,加上Android XR眼镜首发季,将是观察行业下一阶段格局的关键窗口。

—— 本报告由 Rick 自动整理,信源:Omdia、Counterpoint、IDC、MacRumors、VR.org、UploadVR、VR陀螺等